Event Arceus Michina

Personnellement , je l'ai fait et , j'ai eu un Dialga niveau 1 , avec des attaques faibles : Dracosouffle et Grimace.
Arceus Michina , Event lié au film 12



» Nom : ARCEUS 
» Niveau : 100 
» DO : MICHINA 
» ID : 02010 
» Objet : Baie Pommo 
» Origine : Evénem. Pokémon 
» Attaques : 
- Jugement 
- Hurle-Temps 
- Spatio-Rift 
- Revenant 
» Ruban : Classique (Anti GTS) 
» Ball : Mémoire Ball 

Toutefois, il ne peut pas entrer dans une pièce régie par la CWF Nintendo. 
Il est donc totalement impossible de l'échanger

Dates


» France/Europe : du 5 au 25 mars 2010 

Déblocage d'un double événement

Arceus Michina

Sur les versions Diamant, Perle ou Platine, via le Cadeau Mystère. 

Pour le récupérer , il vous faut suivre ce petit processus : 
- posséder une DS avec Pokémon Diamant, Perle ou Platine 
- avoir le Pokédex et avoir débloqué l'option Cadeau Mystère 

Petit rappel pour avoir l'option Cadeau Mystère sur D/P/Platine : d'abord rendez-vous à Félicité, dans la station TV. Allez au deuxième étage, vers le bas, et parlez au bonhomme qui discute avec une femme. Il vous posera plusieurs questions. Répondez "Tous Heureux" et "Connexion wi-fi ". Sauvegardez, redémarrez le jeu, vous verrez apparaître dans le menu principal l'option Cadeau Mystère ! 

- ceci fait, se rendre dans un magasin de jeux vidéo participant à la distribution du Pokémon 
- télécharger le Pokémon et ENJOY ! 

Les Ruines Sinjoh

Si vous transférez sur votre version HeartGold ou SoulSilver Arceus Michina ou n'importe quel Arceus, vous débloquez un autre évènement spécial : 
l'accès aux Ruines Sinjoh, où vous pouvez obtenir l'un des trois légendaires de Diamant, Perle ou Platine, Dialga, Palkia ou Giratina... au niveau 1 ! 

 
Arceus et les Ruines Sinjoh



Prenez Arceus dans votre équipe, placez-le en tête pour qu'il marche derrière vous et aventurez-vous dans les Ruines. Rendez-vous devant la seule maison habitable : un archéologue en sort, d'abord complètement paniqué par votre monstre ! Mais il vous conduit ensuite à l'intérieur des Ruines Sinjoh jusqu'à un mur d'inscriptions Zarbi qu'il va lire. C'est ainsi que vous êtes directement téléporté dans la salle des cercles de transmutation (Il n'existe pas d'autre moyen d'y accéder) 
Malheureusement, aucun ne brille pour l'instant... 

Ressortez du temple, pataugez dans la neige vers la maison isolée tout au bout du chemin et retrouvez-y Cynthia qui vous pilote à son tour jusqu'aux cercles : cette fois est la bonne, ils brillent ! 
Chaque cercle vous permet d'obtenir un légendaire différent : mais attention, vous ne pouvez en obtenir qu'un seul à la fois ! Si vous en souhaitez un deuxième, il vous faudra répéter l'opération avec un autre Arceus... Celui des Colonnes Lance par exemple... 

- symbole de gauche : Dialga 
- symbole du haut : Giratina 
- symbole de droite : Palkia
 

L'Arceus Dieu, maître du temps et de l'espace, invoque le légendaire choisi. La grotte est alors envahie par une nuée de...Zarbi ! 
Vous obtenez un oeuf qui éclot immédiatement : Dialga/Palkia/Giratina au niveau 1 (pour que vous puissiez l'entraîner comme bon vous semble...) 

A noter : chaque légendaire est équipé de l'Orbe qui lui est propre : 
- Dialga : Orbe Adamant 
- Palkia : Orbe Perlé 
- Giratina : Orbe Platine 

Voici également un artwork représentant cet évènement. 

 
De toute beauté !

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